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「Seal Online」,12月7日にゲーム内ミーティングを実施

新天上碑 RMTIMAGINE RMT女神転生 RMT
シールオンラインプラス
配信元 YNK JAPAN 配信日 2009/12/04

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「日本横断オフライン交流の旅 ファイナル」
真?女神転生 RMT 参加希望者によるゲーム内ミーティング開催!
また、ラビキャッチャーに人気のあのアイテムが登場!

株式会社YNKJAPAN(ワイエヌケージャパン、代表取締役:チェ?ジョング)は、当社にて運営するMMORPG「Seal Online(シールオンライン http://www.sealonline.co.jp/ )」において行われる、「日本横断オフライン交流の旅 ファイナル」参加者によるゲーム内ミーティングの開催と、ラビキャッチャーに人気アイテム「黄色のリボン」が登場した事をお知らせいたしま す。



「日本横断オフライン交流の旅 ファイナル」参加希望者によるゲーム内ミーティング開催


12月12日(土)19:00に開催を予定している「日本横断オフライン交流の旅 ファイナル」について、未確定事項の確定と、翌日行われるYNKJAPANも出展する「オンラインゲームメッセ2009」の紹介も兼ねまして、広報部主催によるユーザーの皆様とのゲーム内ミーティングを行います。

■ 開催日時
2009年12月7日(月) 龍サーバー(セレクト1)   19時30分?20時
2009年12月7日(月) 朱雀サーバー(セレクト1) 20時30分?21時

■ 開催場所
エリム街城門前

■ ミーティングテーマ
「日本横断オフライン交流の旅 ファイナル」
1. 集合場所は、どこがよいでしょうか?(秋葉原駅周辺)
2. 開催場所(お店)について、お勧めの場所はありませんか?
3. その他、オフ会開催につきYNKJAPANへの要望受付けます。

「オンラインゲームメッセ2009」
1. オンラインゲームメッセ開催概要
2. YNKJAPAN出展内容紹介

■ ミーティング参加資格、こんな方募集
?オフ会参加経験がある方。
?オフ会に参加してみたい方。興味がある方。
?オフ会を率先して企画してみたい方。
?オフ会おもしろ企画案がある方。
?ぷらっと時間を持てあます方。
?オンラインゲームメッセ2009に参加してみたい方。
?YNKJAPAN広報部と顔見知りの方は全参加で。

以上となります。

■ 前回のゲーム内ミーティングの模様をスクリーンショットで!


「秋葉原にいらっしゃい!オフ会関係者ゲーム内ミーティング」の詳細はこちら
? http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=2&seq=947


ラビキャッチャーに人気アイテム「黄色のリボン」登場!
今回のラビキャッチャーチャンスアイテムは、人気の「黄色のリボン」。1週間限定ですので、ぜひお試しください。
また、基本アイテムには先週に引き続き「色違いランダムペットミックス」も登場、こっちを狙ってみるのもアリです!

■ 黄色のリボン

ラビキャッチャーのチャンスアイテムに巷で大人気のアイテム「黄色のリボン」が登場。
この機会を逃すと、手に入れることができないかもしれません!


【黄色のリボンの能力】
全職業装備可能/必要レベル8/
攻撃力 +5 防御力 +3
分類:頭装備のアクセサリー

かわいい黄色のリボン。リボンの中でも1番人気。
人気の秘密は…G精錬してみればわかります!


「ラビキャッチャーに黄色のリボン登場!」の詳細はこちら
? http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=40&seq=797


その他、シールオンラインでは様々なイベントやキャンペーンを開催中!
(1)「桃色大戦ぱいろん」とのコラボイベント第2弾開催中!
? http://www.pairon.jp/event/seal_cpn2/index.html
(2)最速のラビかかし討伐ギルド決定戦 決勝トーナメント開催のお知らせ!
? http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=2&seq=945
(3)こんにちは、新人さん!新規加入キャンペーン開始!
? http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=2&seq=928
(4)WELCOMEシィルツ!巡回初心者講習会
? http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=2&seq=937

【シールオンラインとは】( http://www.sealonline.co.jp/ ) 引用元:arad rmt

全国藍染め工房展:多種多様、楽しむ−−青森 /青?

 全国から集めた藍(あい)染め作品を展示販売する「第3回全国藍染め工房展」が青森市浪岡の旧王余魚沢(かれいざわ)小学校で開かれている=写真。濃淡の違いや技法の多様性が楽しめる。25日まで。
 同市のNPO法人、あおもりNPOサポートセンターの主催。熊本や徳島など8都府県の工房から寄せられたストールやシャツ、小物など約500点が 所狭しと並ぶ。ショルダーバッグを買った同市浪岡の主婦、小山寿美枝さん(78)は「実用的な物がたくさんあり、お値段も手ごろ。いい色してる」と話していた。入場無料。午前10時?午後4時半(25日は午後3時まで)。24日は「あおもり藍工房」の指導によるハンカチやバンダナの藍染め体験もできる。900円から。【矢澤秀範】

10月24日 NEXONポイント RMT 朝刊

【関連記事】
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選挙:青森市議選 あす告示 定数41、46人が立候補準備 /青森
全国高校ラグビー:県予選 決勝は青森工VS青森北??あす対戦 /青森
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奇蹟の大地 RMT 引用元:RMT

CESA、「アジア?ゲーム?ビジネス?サミット」を開催

 社団法人コンピューター エンターテイメント協会(CESA)は、幕張メッセ隣の国際会議場において「アジア?ゲーム?ビジネス?サミット」を開催した。このイベントは東京ゲームショウ2010に併せて行なわれた、アジア圏を中核としたゲームビジネス拡大を目指す国際会議だ。

【拡大画像や他の画像】

 この会議では、スクウェア?エニックスの和田洋一社長を始め、盛大副総裁の銭東海氏、NEXON代表理事のソ?ミン氏など、日本?中国?台湾?韓国と各国それぞれの主要なゲーム会社の経営トップが一堂に会し、ゲーム?ビジネスの課題や展望についてパネルディスカッション形式で議論が行なわれた。

 「各国の市場の魅力と将来性を各メーカーはどう分析しているのか」、「日本のゲーム市場は縮小し、魅力を失っているのか」、「パブリッシングでパートナーに求める要素とは?」、「今後求められるイノベーションは?」……。サミットでは様々な議題が取り上げられ、各国を代表するメーカーの代表者が忌憚なく意見を語り合った。アジアのトップゲームメーカーの取り組みと理念が感じられた。

■ 各国の市場の将来性。和田氏は「日本の市場は拡大し続け、新しいものを求めている」と分析

 「アジア?ゲーム?ビジネス?サミット」は、中国、台湾、韓国、日本から それぞれ2名の計8名が登壇した。中国からは、盛大遊戯(シャンダ?ゲームズ)副総裁の銭東海氏と、騰訊(テンセント)互動娯楽業務系統副総裁の王波氏。台湾からはGamania代表取締役CEOのAlbert Liu氏と、XPEC 代表取締役会長許金龍氏。

 韓国からは、NHN Corporationハンゲーム代表のジョン?ウク氏と、NEXON Corporation代表理事のソ?ミン氏。日本からはカプコン代表取締役社長の辻本春弘氏、スクウェア?エニックス代表取締役社長の和田洋一氏。進行役は日経BP社電子機械局長の浅見直樹氏が務めた。

 各企業の簡単な紹介の後、「中国?台湾。韓国。日本の各市場は、メーカへの視点から、ビジネスは拡大していると思うか」という最初の議題が提示された。この議題はディスカッション前に各社に前もって質問をしており、有望ならば晴れマーク、難しければ曇り、だめだと感じるなら雨マークで評価するように、各パネリストは解答するように養成していたという。

 ほとんどのメーカーが中国に晴れマークを付けた。NEXONのソ氏は「日本や韓国のゲーム業界は停滞しているように見える。それに対して中国は急速に発展しており、今後はさらに成長するのではないかと思う。NEXONとして 蒼天 RMT は今後もさらにタイトルを投入したい」と語った。

 スクウェア?エニックスの和田氏は「今後の中国の発展に、どなたも疑問を持っていないだろう。新しいコンテンツ、ビジネスでも参考になるが、ここ数年スクウェア?エニックス自体は中国市場へ足踏み状態になってしまっていた。今年から来年にかけては素晴らしいパートナーを見つけていきたい。中国市場の成長への疑問はないが、どう入っていくかがやはり課題だ」と語った。

 盛大の銭氏は中国がまだインフラが未整備で成長の余地があると指摘する一方で、騰訊の王氏はユーザーの目が肥え始め、コンテンツに対する要求が上がっていることを指摘した。出せば売れる、といった状況は終わりつつあり、日本のコンテンツ開発の経験と実績に期待しているという。中国では現在、質の高いアクションゲームが受け容れられる一方で、カジュアルでシンプルなクイズゲームなども人気だという。モバイルの市場も期待を集めているとのことだ。

 言葉が同じ台湾にとっても、中国との習慣や常識の違いで難しい市場だ。XPECの許氏は台湾と中国の間で中台自由貿易協定に相当する「経済協力枠組み協定(ECFA)」が発行されたことを指摘し、中国は台湾の企業が重要視する最も大きな市場であると語った。一方、NHNのジョン氏は中国市場で直接サービスを行なおうとして、5年間失敗したことを語り、改めて参入の難しさを指摘した。 NEO RMT

 台湾市場に関してはどうか、という質問にGamaniaのLiu氏は台湾は、日本だけでなく、韓国のコンテンツにもなじみが深く、寛容性と、開放性があり、多くのタイトルを積極的に受け容れる。台湾で成功するタイトルは、他の国でも必ず成功すると語った。台湾は、「小さい宇宙」であり、他国で成功するための試金石として、魅力的な市場だ。そのためGamaniaは台湾で成功したタイトルを各国でパブリッシングするために活動しており、日本においてはある程度の感触をつかむようになったという。

 他国の企業に対して、オンラインゲーム先進国の韓国は競争も激しく、多少難しさを感じる市場だ。しかしXPECの許氏は「より簡単にプレイできる状況や、ブラウザーゲームのような軽いゲームに突破口があるのではないかと思っている。間口の広いゲームにビジネスチャンスがあるのではないか」と語った。

 NEXONのソ氏は自国内での競争の激しさこそ、そこから勝ち抜いたタイトルは、世界で通用するタイトルになるのではないかと語る。この激しさはチャンスだととらえているという。NHN のジョン氏は韓国のオンラインメーカーの発展は、外国に突破口があり、韓国国内の市場の将来性は難しいものであると語った。

 そして日本市場である。GamaniaのLiu氏は日 本の市場を有望と見ている。楽観的にとらえており、ユーザーのゲームに対する親しみやすさ、ネットゲームを積極的に受け容れており、モバイルを含めて、ゲームをプレイする人たちはもっと増えるだろうと予想している。爆発的な増加ではなくても、魅力的なタイトルを投入することでビジネスチャンスがあるという。

 盛大の銭氏は今回のサミットでも全て日本語でスピーチしたほどの日本通だが、日本でバスに乗ったときに、多くの人が携帯電話や携帯機でオンラインでゲームを楽しんでいる姿を目にして感心したとのこと。他国と比べて「ゲームに対する拒否感」が薄い点もゲーム市場としての潜在力を感じている。今後の発展の鍵はオンラインにあり、コンシューマー、モバイル、その他のデバイスで、オンラインゲームを展開できればと、研究しているという。

 スクウェア?エニックスの和田氏は「日本のメディアはバイアスがかかった報道をしているのではないか」と発言した。日本のゲーム市場は大きく、成長はし続けている。ゲームを遊べるプラットフォームが増え、“ゲームっぽいコンテンツ”が増えている現状に対して、そういった流れを今のメディアは統計外にして、縮小した、衰退したという報道の傾向がある。しかし絶対値を調べれば市場の規模は巨大だし、今も拡大し続けている。

 「日本のユーザーは新しいものが嫌いだ」といわれる傾向に対しても和田氏は「全く違うと思う」と指摘する。市場は大きく、成長す EC RMT る可能性があり、新しいものが好まれると日本のゲーム市場は明るい要素がきちんとあるが、その一方で、成功は難しいという。日本のユーザーはゲームを楽しむ歴史が長く、それぞれの時期のゲームにユーザーがいて地層のように積み重なっている。このため、成功するためには「きめ細かいマーケティング」が求められているという。このため、日本のゲームメーカーも苦労している点だと語った。

 日本のメーカーは、オンラインゲーム、PCプラットフォームなど、より幅広いゲームプレイ環境への対応が必要ではないか、と司会の浅見氏が質問を投げかけると、和田氏は「我々がまごまごしているうちに、お客さんは選んでいってしまうと思う」と答えた。携帯電話も合わせれば、2000年以降のオンラインゲームの浸透が最も進んだのは日本だという。環境が整ってコンテンツが飛びつけばユーザーは興味を示す。しかし大量のユーザーが流れてこない。難しい市場だと重ねて和田氏は語った。

 カプコンの辻本氏は和田氏の言葉に頷きながらも、台湾や韓国、中国の「PCベースのオンラインゲームのノウハウ」を学んで行かなくてはいけないと語った。コンソールゲームはパッケージとしてお客にゲームを売った時点で完結する。一方でオンラインゲームはいかに長く続けるかを念頭に、全く違うサービスへの取り組みが求められる。日本のユーザー自体は携帯電話でのゲームも入れてオンラインゲームのサービスに慣れ親しんでおり、メーカーが置いて行 Perfect World RMT かれないように、学んで行かなくてはいけない。危機感を持たなくてはいけない。その学んだ手法で、台湾や韓国、中国にサービスしていきたいと語った。

■ 「パートナーシップは結婚のようなもの」現地サービスで必要な信頼。そして今後求められる“イノベーション”は

 辻本氏の言葉を受けて、各国のメーカーは「日本のゲームからは様々なものを学んでいる」と答えた。出席した登壇者、開発者は日本のゲームに幼い頃から親しみ、成長していった。そのコンテンツ力が今後の各国への展開の力を秘めているが、現在はまだ立ち後れているのではないか。騰訊の王氏はオンラインゲームや、ソーシャルネットワークサービスへの広がりを向けて、パートナーが必要ではないかと指摘した。

 現地におけるパートナーが必要だ、という点でNHNのジョン氏は“流通”、“マーケティング管理”、そして“ユーザーサポート”は現地の人と同じ場所で暮らす、共通の土台を持った人のサポートが必須であり、パートナーが必要だと指摘する。NHNでは開発者を市場の求めるゲーム像を開発者に伝えること、そして有料化のビジネスモデルに秀でている。一方で現地のマーケティングや提携、コミュニティー管理で現地の人の協力を痛感したという。

 NEXONのソ氏はパートナーとの信頼関係が重要だったという。NEXONのタイトルでは韓国で 人気がなくてもパブリッシング先で人気を博したもの、逆に海外で人気が得られなかったものもある。パートナーの提案を信頼し、進めることが重要だった。また、優良なIPの重要さも最近は意識するようになった。多くの製品が市場にあふれている現在、ユーザーが慣れ親しんだものや、好きなもの、それらのIPがユーザーの選択の要素になる。

 騰訊の王氏はパートナーを組むことに対して、パートナーは結婚と同じ“夫婦関係”だと指摘する。結婚するときには目を見開いて相手を観察し、結婚してからは時には目をつぶる。同じような考え方を持っている人とパートナーになることができる。ゲームに対して熱心で、いいコンテンツを作ることができるメーカー、ユーザーの熱意に答えられるメーカーが求められる。何を優先すべきか、この点に関して同じように思える価値観が望まれる。騰訊が第1に求めるのは品質だ。そして同じ理想、理念を持っている事を求めたい。

 盛大の銭氏はオンラインゲームでのパートナーシップは、3年以上のつきあいとなり、売りきりのコンシューマーゲームと違うと語る。まさに結婚と同じように、当人達だけの理解ではだめで家族の理解、つまり中国市場の独特さ、ユーザーへの深い理解も求められる。そのためには、お互いの密な話し合いが必要だ。コミュニケーションを続けていけるような関係作りが必要だ。そして「同じ目線」が求められる。相手が小さい会社か、大きい会社化に関係なく、それこそが理解を深め、コミュニ ケーションを円滑にするために必要なことだという。

 「これからゲームを進めていく上で、どんなイノベーションが必要となるか」という設問に対し、「スマートフォンへのゲーム」、「SNSサービス」を挙げるメーカーが多かった。GamaniaのLiu氏は「新しいプラットフォームの登場をこちらは予測して備えると言うことはできない。しかし、今後もインターネットに接続できる端末は増え続け、コストも下がってユーザーのハードルも下がる。そうなるとユーザー像も変わり、より手軽にコンテンツを楽しむユーザーが増えていく」と語った。

 「ゲームも『移動しながら楽しめる』というように、PCの前に座って楽しんでいた時代と違うものが求められるようになる。メーカーの代表者として、新しいハードは積極的に若い人に供給して、市場の変化に柔軟に対応しなくてはならない」と、GamaniaのLiu氏は言葉を続けた。しかしそれでも「おもしろいものは人気を獲得する」というゲームの本質は変わらない。大きなコンテンツが、小規模のチームで作ったコンテンツに負けてしまうということもあり得るのではないかとLiu氏は分析しているという。「ユーザーが簡単にゲームに触れられるようになりつつある現状、よりシンプルに面白さを求められる流れがあるのではないか」とLiu氏は語った。

 カプコンの辻本氏は最後に、「私は東京ゲームショ ウの実行委員をやっているのですが、中国、台湾、韓国という3つの国から各国を代表する方々が来てくださったことに心から感謝しています。今年から東京ゲームショウはアジアに向けて展開していくということをキャッチフレーズにしていきます。全世界を見てもアジアという地域は非常に有望です。東京ゲームショウはアジアでゲーム市場を広げていくかを考えて開催?運営をやっていきます。皆様には大いに東京ゲームショウを活用してもらいまして、日本のみならずアジアの市場、そしてここから全世界に向けてゲームの可能性、ゲームのビジネスの可能性を発信し、各社の、そして各国のゲームの繁栄につながると思います」と言葉を結んだ。

.


【GAME Watch,勝田哲也】


【関連記事】
「東京ゲームショウ2010」記事リンク集
引用元:リネージュ2 rmt

Google、AdWordsめぐる商標訴訟で勝利

 GoogleがAdWords広告プログラムで商標キーワードを販売しているのは商標侵害に当たるかどうかをめぐる訴訟で、欧州司法裁判所が3月23日、侵害ではないとする判決を下した。

 この訴訟はLVMH Moet Hennessy Louis Vuittonが起こしたもの。GoogleがAdWords広告プログラムで、「Fendi」などLVMHが商標を保有するキーワードをほかの企業――偽ブランド品の 販売業者も多い――に販売しているのは商標権の侵害だと主張していた。

 欧州司法裁判所は、Googleが商標に関連するキーワードを商標保有者以外に販売しても、商標法には違反しないとする判決を下した。

 Googleは、キーワードの選択肢を最大にすることで、幅広い状況に合わせた関連性の高い広告を配信でき、それがユーザーの利益にかなうと 主張している。LVMHの偽ブランド業者に関する訴えについては、Googleは偽造品の広告を禁止する厳しいポリシーを設けており、ブランドオーナーと協力して対処していると述べている。 MOEPIC RMT 引用元:FF11 RMT

100平方メートル以下の注?em>戸建?/em>、限?00棟を発売 ミサワホーム

 ミサワホームは10月8日から、延べ床面積100平方メートル以下の注文住宅市場に向けた木質パネル工法の戸建て住宅「ジャストスマート」限定500棟を全国で発売する。建築費や延べ床面積がダウンサイジングの傾向にあることから、手薄だった100平方メートル以下のコンパクト商品のラインアップを拡充した。

 同商品は、68平方メートル、75平方メート RED STONE RMT ル、90平方メートル、97平方メートルの代表4プランをベースに全99プランを用意。販売方法は申込金10万5000円でエントリー方式による申し込み順での販売。建物本体価格は、68平方メートルが約1372万円、97平方メートルが約1688万円(共に建築予定地が東京都、神奈川県の場合)。専用ホームページを8日にオープン。 ローズオンライン RMT 引用元:arad rmt

100平方メートル以下の注?em>戸建?/em>、限?00棟を発売 ミサワホーム

 ミサワホームは10月8日から、延べ床面積100平方メートル以下の注文住宅市場に向けた木質パネル工法の戸建て住宅「ジャストスマート」限定500棟を全国で発売する。建築費や延べ床面積がダウンサイジングの傾向にあることから、手薄だった100平方メートル以下のコンパクト商品のラインアップを拡充した。

 同商品は、68平方メートル、75平方メート RED STONE RMT ル、90平方メートル、97平方メートルの代表4プランをベースに全99プランを用意。販売方法は申込金10万5000円でエントリー方式による申し込み順での販売。建物本体価格は、68平方メートルが約1372万円、97平方メートルが約1688万円(共に建築予定地が東京都、神奈川県の場合)。専用ホームページを8日にオープン。 ローズオンライン RMT 引用元:arad rmt

「AngelLoveOnline」など3タイトルでポイント10%増量

TalesWeaver RMT
AngelLoveOnline AngelLoveOnline エンジェル戦記 エンジェル戦記 Xenepic Online
配信元 キューエンタテインメント 配信日 2010/04/01

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

Qonline新生活応援キャンペーン2010開催!
AngelLoveOnline×XenepicOnline×エンジェル戦記
ソウルアライブ RMT ポイント10%増量!アイテムプレゼントも!

キューエンタテインメント株式会社(本社:東京都目黒区 代表取締役CEO内海州人)は、Angel Love OnlineやXenepicOnline、エンジェル戦記のポイント販売を行う、「Q Online」サイトおいて、新生活応援キャンペーンとして、各ゲームのポイントを10%増量することをお知らせいたします。また、AngelLoveOnline、エンジェル戦記においては、NET CASH、BitCash、クレジッ Soul Alive RMT トカードでの決済でゲーム内アイテムをプレゼントするキャンペーンも同時に実施いたします。
WM 販売
Qonline新生活応援キャンペーン2010開催!ポイント買うなら今!
この春、Q onlineでは、これから新たな生活を始められる方を応援すべく、ゲームポイント10%増量キャンペーンを開催します。期間中にAngelLoveOnline、XenepicOnline、エンジェル戦記の各ゲームポイントを購入すると、決済方法/金額にかかわらず、ゲームポイントを決済額の10%分プレゼントいたします。
また、AngelLoveOnlineとエンジェル戦記については、「NET CASH」、「BitCash」、「クレジットカード」でポイントを購入するとゲーム内アイテムトキャンペーンも開催いたしますので、ぜひこの機会にご利用ください。

【キャンペーン期間】 
2010年4月1日(木)06:00?2010年6月30日(水)14:59まで

【キャンペーン概要】 
対象: Qonlineサイトにてエンジェルポイント(AP)、ゼネピックポイント(XP)、ガイアポイント(GP)を購入した方。
賞品: 各種ポイント購入金額の10%分のゲームポイント
配布方法:ゲーム内へ各種ゲームポイントを付与する際に10%ポイントを増量いたします。

◆「AngelLoveOnline」「エンジェル戦記」 便利アイテムプレゼントキャンペーン
【キャンペーン期間】 
2010年4月1日(木)06:00?2010年6月30日(水)14:59まで

【キャンペーン概要】
キャンペーン期間中、Qonlineサイトにて「NETCASH」「BitCash」「クレジットカード」を利用して「AngelLoveOnline」「エンジェル戦記」のポイントを購入すると購入券種に応じた特典アイテムがついてきます。
特典アイテムは、ゲーム内で便利に使えるアイテムで、ポイント購入時に自動的にゲーム内に付与されます。
ゲーム内の街エリアにいるNPC「アイテム交換係」に話しかけると受け取れます。

【特典アイテム:AngelLoveOnline】
◆NETCASHご利用分
2000AP:天使の守り2%×1 キャラクター死亡時、経験値の消失を防ぐ。効果発動すると壊れる。
3000AP:ラッシュの巻物×2 有効時間内、移動速度が10%アップする。効果持続30分
5000AP:ExBOXキー(1日)×1 有効期間内、自分専用の金庫を借りることができる。
10000AP:リバイヴスクロール×1 キャラクター死亡時使用するとその場で復活する。

◆BitCashご利用分
2000AP:天使の守り3%×1 キャラクター死亡時、経験値の消失を防ぐ。効果発動すると壊れる。
3000AP:テレポスクロール×6 マークストーンで設定した場所にテレポートする。
5000AP:ペットの守り1%×12 ペット死亡時の経験値減少を1%防ぎ、HP全快状態で復活。
10000AP:マジック洗剤×1 ハウス洗剤、使用すると清潔度が500アップ。

◆クレジットカードご利用分
2000AP:天使の守り3%×2 キャラクター死亡時、経験値の消失を防ぐ。効果発動すると壊れる。
3000AP:リバイヴスクロール×1 キャラクター死亡時使用するとその場で復活する。
5000AP:ペットの守り3%×6 ペット死亡時の経験値減少を3%防ぎ、HP全快状態で復活。
10000AP:錬者の卵×1 ランダムにアイテムを手に入れることができる。

【特典アイテム:エンジェル戦記】
◆NETCASHご利用分
2000GP:マキシポーション×12 HPを500回復します
3000GP:マキシポーション×20 HPを500回復します
5000GP:マキシポーション×30 HPを500回復します
10000GP:メガポーション×30  HPを750回復します

◆BitCashご利用分
2000GP:ペットのお守り×1 ペットの戦闘不能時に、HP全快状態で復活、デスペナルティを回避
3000GP:マキシポーション×30 HPを500回復します
5000GP:メガポーション×30 HPを750回復します
10000GP:祝福の卵×1 ランダムにアイテムが当たる卵。 大当たり確率7% その他確率93%

※大当りアイテム:『天使の祝福』  トレード?バザー不可 このアイテムをリュックの中に所持している場合、アイテム強化(ハンマー、宝石はめ込み)で強化に失敗しても、対象装備が消滅しません。詳細注意事項は公式サイトをご覧ください。

◆クレジットカードご利用分
2000GP:マキシポーション×50  HPを500回復します
3000GP:マーキュリースピリット箱×1 装備時、アイテムを消費して攻撃ダメージを20%増加させます。※Lv40以下の武器に適しています。レベルの高い武器で使用すると消費量が増えます。
※マーキュリースピリット箱を使用すると、マーキュリースピリット1000個入手できます。
5000GP:祝福の卵×1 ランダムにアイテムが当たる卵。上記に同じ。
10000GP:ペットの詰め合わせ卵×1  ランダムに以下のアイテムが当たる卵。

ペットの卵(緑)、ペットの卵(熊)、ペットの卵(犬)のいずれか一つを入手できます。
※各卵アイテムは99%の確率でペット用消費アイテム(500GP相当)の当選になります。
※ペットが直接入手できるアイテムではございませんのでご注意ください
※上記特典は、一回の決済で購入されたポイントの種類に応じて付与されますので、1000ポイント分を2回決済した場合などは特典が付与されません。ご了承ください。
※特典の内容は、告知なく変更となる場合もございますがご了承ください。
※上記特典はすべてトレード?バザー不可のアイテムです。

『エンジェル戦記』
http://www.angelsenki.jp

『AngelLoveOnline』
http://www.angelloveonline.jp

『XenepicOnline』
http://www.xenepiconline.info 引用元:アトランティカ rmt

転職システムがついに登場,「PRIUS ONLINE」の

 ゲームオンがサービス中のMMORPG「PRIUS ONLINE」にて,本日(7月22日)大型アップデートが実施された。今回のアップデートでは,転職システム新フィールド?新ダンジョンなどが追加されるほか,レベルキャップの開放やアイテムの追 エイカ RMT 加が行われる。


 転職システムでは,新たに12種類の2次職が実装となり,1次職でレベル50に達したキャラ クターが利用できる。各1次職につき,二つの2次職があるので,どちらを選ぶかはプレイヤー次第だ。

 新マップでは,「竜鱗高原」「凍りついた階段」「吹雪の森」の3フィールドが追加,またダンジョンでは「ツル迷路」と「空虚の塔」の二つが新たに登場する。ダンジョンは入場条件がそれぞれ48以上,50以上に設定されている高レベルダンジョンだ。

「PRIUS ONLINE」大型アップデートテストレポート



 このほかレベルキャップがレベル50から60に開放されるほか,12種類の便利アイテム の販売が開始されている。こちらについては以下のリリースを参照してほしい。

 また本日(7月22日)より,ゲーム内イベント「PRIUS in SUMMER 2009」 も開始されている。クリアすることで期間限定アイテムが入手できるので,本作のプレイヤーはぜひ挑戦してみよう。こちらも詳細は下のリリースを参照のこと。



### 以下,リリースより ###

『PRIUS ONLINE』
大型アップデート実施!12種類の2次職業実装
この夏限定アニマアバターが入手できるイベントも同時開催

株式会社ゲームオン[ 本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:崔 官鎬(チェ ガンホ)]の新規タイトル『PRIUS ONLINE』(プリウスオンライン)では、2009年7月22日 (水)に転職システムや新フィールド?ダンジョンなどが追加される大型アップデートを実施いたします。
また同日より、夏の3大イベント「PRIUS in SUMMER 2009」を開催いたします。
今回実施されるアップデートでは、 転職システム導入による全12種類の新職業(2次職業)や、強力なモンスターが待ち受ける3つの新フィールド?2つの新ダンジョンの追加、レベルキャップ引き上げ、新規便利アイテムの追加など、多彩な要素が実装されます。

同時に開催するイベントは、この夏限定のアニマアバター「浴衣」「サマードレス」「水着」などが手に入る内容となっております。


アップデート 概要

■実施日
2009年7月22日(水)

■内容
転職システム導入による全12種類の新職業(2次職業)や、強力なモンスターが待ち受ける新フィ ールド?ダンジョンの追加、レベルキャップ引き上げ、全12種類の新規便利アイテム追加など、多彩な要素が実装されます。

「転職システム」追加
1次職業でレベル50以上に達したプレイヤーは、転職クエストをクリアすることで、上位職(2次職業)へと転職できるようになります。
2次職業は全部で12種類あり、現在6つある1次職業ごとに2 種類用意され、任意で選択が可能です。
また、2次職業向けの武器や防具、スキルが追加されます。



新フィールド追加
北部地域の新フィールド「竜鱗高原」「凍りついた階段」「吹雪の森」の3フィールドが追加されます。

竜鱗高原
凍りついた階段
吹雪の森

新ダンジョン追加
新ダンジョン「ツル迷路」「空虚の塔」が実装されます。

ツル迷路
入場レベル:48以上
空虚の塔
入場レベル:50以上

レベルキャップ解放
レベル上限が現在のレベル50から、レベル60まで解放されます。

便利アイテムの追加?価格改定
全12種類の新規便利アイテムを追加いたします。

※「便利アイテム」は、「JEWEL(ヨミ : ジュエル/※)」と交換することで入手できます。


※ポータルサイト「ゲームチュー」でサービスを展開しているコンテンツで共通して利用することができるヴァーチャルポイントです。「 ゲームチュー」で購入することができます。

夏の3大イベント「PRIUS in SUMMER 2009」 概要
■期間
2009年7月22日(水) ? 9月24日(水)

■内容
暑い夏を盛り上げる以下の3大イベントを開催します。それぞれのイベントからは、夏らしい期間限定のアイテムを獲得することができます。

<イベント名>
?遥 か東方からの旅人
?遥か東方からの宝物
?夏の贈り物


「遥か東方からの旅人」概要

■期間
2009年7月22日(水)定期メンテナンス後?8月26日(水)定期メンテナンス前

■内容
期間中、フィールドのベスティアを倒すと「鍵のカケラ」をドロップすることがあります。これを20個集めて、各街にいるNPC「東方から来た旅人 」に持っていくと、「ファーイーストBOX」1個と交換してくれます。

※「鍵のカケラ」20個と「ファーイーストBOX」1個の交換は、1日1回可能です。
※「ファーイーストBOX」から、アニマアバター「お面」「巾着」「うちわ(PRIUS)」、消費アイテム「水羊羹」がランダムで出現します。一度に複数のアイテムが出現する場合もあります。「遥か東方か ら 引用元:RMT

「ルーセントハート」,次期アップデートへの

rmt ドラゴンネスト
ルーセントハート
配信元 ガマニアデジタルエンターテインメント 配信日 2009/12/11

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


rmt ラテール
12 星座MMORPG 【ルーセントハート】
WinterUpDate「Scanea」へのカウントダウンが始まる!
rmt Red Stone ティザーサイト公開のお知らせ

株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント( 本社: 東京都品川区、代表取締役COO : 浅井 清、http://www.gamania.co.jp/ 以下「ガマニア」)の運営するオンラインゲームサービス「ルーセントハート」では、本日、次期アップデート「Scanea(セナ)」のティザーサイトを公開いたしましたことをお知らせいたします。


WinterUpDate「Scanea(セナ)」ティザーサイト公開!
リネージュ rmt この度「ルーセントハート」では、次期アップデート「Scanea(セナ)」のティザーサイトを公開いたしました。本サイトでは「Scanea(セナ)」のアップデート内容に関係する謎のシルエットと動画が公開され、中央のカウントダウンとともに、計4 回の更新が行われます。

▼「Scanea」カウントダウンサイト公開期間
2009 年12 月11 日 金曜日 15 時 ? 2009 年12 月18 日 金曜日 15 時
※更新時間は公開期間中のいずれか4 日、17 時となります


▽ルーセントハート「Scanea」カウントダウンサイトはこちら
http://lh.gamania.co.jp/update/scaena_countdown/
▽「ルーセントハート」公式サイトはこちら
http://lh.gamania.co.jp/ 引用元:arad rmt

新人落選:/2 起業家から政治へ 「介護現場の声、反映を」 /宮?

 選挙期間中、伊藤弘実(36)は繰り返し訴えた。「12年間の母と祖母の介護生活が私の原点です」。介護に明け暮れた青春時代だったが、演説中は明るさを忘れなかった。
 介護に直面したのは高校1年の時。母と祖母が突然重い病に倒れ、手術と入退院を繰り返す。離婚した母は家業の写真現像所を一人で切り盛りしていたため、大黒柱を失った家計は「 ヤミ金融」に手を出すほど傾いた。伊藤は音大を中退し、いくつもアルバイトを掛け持ちしながら介護を続けた。だが、25歳の時、母は他界し1年後に祖母も後を追った。
 伊藤は演説会で2人の介護経験を基に自ら開発し、起業して商品化した「リハビリ介護靴」を披露した。
 介護靴は病床の祖母が口にした「外にお散歩に行きたい」との願いをかなえ ようと考えついた。この時、27歳。足の骨の変形やむくみ、関節痛で通常の靴が履けない要介護者は多い。祖母に履いてもらうことはできなかったが、足を包むようにして履く、痛みを伴わない新しい靴を開発。02年12月に製造?販売する有限会社「フェアベリッシュ」を起こした。
 伊藤の元には介護関係者から数百通の感謝の手紙が届いた。だが、介護靴 rmt リネ の普及は法制度の壁に阻まれる。
  ◇  ◇
 「意味が分かんない」。04年冬、厚生労働省を後にした伊藤は怒り心頭だった。介護靴は介護保険の適用品として認められないというのだ。理由は「健常者も履けるから」。メーカー側からすればむやみに価格は下げられない。買い求めやすくするためには保険適用による補助が不可欠だった。
 調べる と、介護の現場で必要な日用品の多くが適用外だった。飲み物でむせないように加工した特殊な湯飲みも同じ理由で認められていなかった。「署名を集めてきてください」との官僚の指摘に従い、4万通の署名を持ち寄ったこともあった。だが、今度は「伊藤さんはメーカーの社長だから難しい」とはねつけられた。商品を多く売るための営利目的と理解されたのだ。
 陳情した国会議員も無関心。伊藤は介護靴を届けた時に喜んでくれた高齢者の笑顔を思い浮かべ、「介護現場の声をもっと政治に反映したい」との思いを強くした。
 09年11月、民主党宮城県連による参院選候補者公募の新聞記事を目にする。友人を通じて知り合った同党衆院議員の橋本清仁(39)に相談すると、こう返された。「介護の現場をなん とかしたいんだろ。人にお願いばかりしてないで自分がやれよ」(敬称略)=つづく

9月12日朝刊

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新人落選:/1 初めての参院選 「すべて出し切った」 /宮城
ドラゴニカ rmt 引用元:arad rmt

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